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PocketMéxico a Lunes, 01 de Diciembre de 2008



PDAAdvance PDAPacXtreme 1.0


Elementos Gráficos

Asimismo, no sólo los laberintos son más gráficos: también existen elementos que representan mayores peligros para nuestro redondo y amarillo amigo. Los laberintos tienen secciones de agua, llamaradas de fuego, electricidad y puertas con candado. Estos elementos adicionales hacen que este clásico adquiera una mayor dificultad.

Otro elemento gráfico clásico de los juegos de PacMan son las frutas. Estas frutas, son bonos extras que aparecen en determinado momento dentro del laberinto y, dependiendo del nivel y la fruta, son los puntos adicionales que dan. Las frutas que podemos encontrar en esta versión son: piñas, cerezas, naranjas, uvas, plátanos y fresas entre otras.

Controles del Juego

Los controles son muy básicos, pues consisten en: subir, bajar, ir a la izquierda e ir a la derecha. Para ello, basta con utilizar la palanca (pad) que nuestras Pocket PC's tienen en el centro. Para la realización de este reportaje se utilizó una iPAQ H5450, con la que resulta un poco difícil jugar gracias al conocido problema del botón de arriba (que debe ser presionado con un poco de mayor fuerza que los demás). Sin embargo, una vez acostumbrado a presionar más fuerte no se siente el problema.

A pesar de que predeterminadamente tiene configurado el pad como control, la aplicación nos permite configurar otros botones de nuestra Pocket PC para mover a Pac Man. Asimismo, si contamos con un teclado, podemos configurar algunas teclas del mismo para jugar (eliminando cualquier problema referente al tamaño del pad).

Pantalla de High-Scores

PDAPacXtreme tiene una opción para que los jugadores introduzcan sus nombres en el juego. Esto tiene como finalidad la de almacenar los mejores puntajes de cada jugador. Para acceder a esta pantalla, hay que entrar en el menú: archivo->High-scores. Si lo que queremos es modificar nuestro nombre de jugador, debemos entrar al menú: options->player.

Esta pantalla tiene un mini-teclado para introducir nuestro nombre de usuario. Una vez introducido, hay que presionar el botón de return (enter) para almacenar nuestro nombre.

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Añadido  Domingo, 23 de Noviembre de 2003
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