Autor: Gabriel Corvera
Noviembre de 2003

PacMan es uno de los personajes más viejos y conocidos de la industria del videojuego. Fue creado por Toru Iwantani en 1980. En su versión original (desarrollada por Namco), consistía en recorrer laberintos muy sencillos donde la acción consistía en comerse todas las píldoras amarillas del laberinto sin que antes los fantasmas atraparán a PacMan.
Desde 1980, PacMan ha tenido diferentes versiones pasando por modificaciones de la clásica versión de Nazco hasta algunas donde PacMan es un personaje en tercera dimensión o donde ya es posible jugar 4 personas a la vez (1 PacMan y 3 Fantasmas).
En el presente reportaje, analizaremos una versión reciente de PacMan desarrollada por la gente de PDAAdvance. En esta ocasión, el juego incluye algunos elementos interesantes y dos modos de juego: la clásica y la fantasía.
Modalidades del Juego

La modalidad clásica ofrece 22 laberintos muy al estilo del PacMan original donde los laberintos están dibujados por líneas simples y solo hay fantasmas, pastillas y nuestro estimado personaje principal. Esta modalidad de juego es la más simple y es perfecta para recordar los viejos tiempos del Atari.

La versión fantasía incluye 14 laberintos totalmente diferentes a los de la versión clásica. Estos laberintos tienen elementos más coloridos: en vez de ser simples líneas, las divisiones del laberinto son: cercas, plantas, piedras, casas y otros elementos gráficos que recuerdan a algunos videojuegos de 16 bits. (Por ejemplo, a mi me hace recordar mucho el estilo de gráficas de La Leyenda de Zelda 3 para Super Nintendo).
